🍂 Clean all the leaves! は進行に応じてマップを広げます。公開説明はエリア名や条件を示していないため、確かな順序は手順として扱います。最初に到達できる地面を終え、新しい区画を安定させ、現在の境界を確認してから次へ進みます。
手順1:到達できる地面を終える
区画を列で掃除し、外周、物体、角、見える閉じた道を確認します。移行の横に細い未処理部分が残ることがあるため、逆方向から見直し、表示があれば進行も確認します。実際の掃除のまとまりを終える前に閉じた扉を何度も試しません。
手順2:開放イベントを記録する
アクセスが変わったら、古い側の目印、新しい道、表示メッセージ、進行の変化を記録します。振り返って帰路を覚えます。チームでは誰が操作し、誰が通れるかも記録しますが、一回の結果で所有者を断定しません。
手順3:新しい区画を安定させる
新しい場所を一周し、中心の目印、外周、帰りの入口、難しい端、次の閉鎖を探します。区画をセルに分け、入口のセルから掃除します。道具が問題なら購入前に比較し、特定の道具が必須だという公開条件は作りません。
手順4:一つの境界ずつ進む
複数の閉鎖が見えても、一つを目印で選び、他は記録して残します。境界へ続くセルを終え、再度境界を試し、両方向から通路を確認します。安全な流れは、セル、外周、進行、道、方向確認、次の境界の順です。
どの区画も開かない時
まず新しい区画の外周、前の移行、物体、角に普通の葉が残っていないか見ます。入口が操作可能か、表示条件があればその文言をそのまま読みます。セッション状態を疑うのは、ルートを記録した後です。協力プレイでは進行が不明瞭なプレイヤーに境界を試してもらいます。
公式、報告、未確認を分ける
公式、2026年8月14日: 進行によってマップの一部が開きます。Community reported: Place 92637789841354 の特定できる録画で見えるルートや境界。ただし再現までは報告扱いです。Needs in-game testing: 全順序、名称、割合、道具、時間、所有、保存、分岐。
ソロと協力で使い分ける
ソロではセルを終えてから境界を試します。チームでは境界担当を一人にし、他の人は古いセルを閉じます。開放を目印で知らせ、協力プレイガイドを使います。
開放記録カード
各移行にUTC日付、サーバー状況、古い目印と新しい目印、変更前の状態、最後の操作、表示、通過したプレイヤー、再訪時の結果を記録します。見ていない項目は空欄にします。マップ と ツール進行 に接続し、両側を印します。
実用チェックリスト
- 公式Placeと現在のインターフェースを確認する。
- 体積、外周、物体、移行の端を固定順で掃除する。
- 十分な掃除の後だけ開いた境界を試す。
- 開放後に振り返り、帰路を覚える。
- 奥へ行く前に入口セルを安定させる。
- 名称、条件、道具要件を未確認として扱う。
- マルチプレイと保存は推測せず記録する。
- 各セルを100%攻略へつなげる。
現在の範囲: 公開されたエリア一覧や割合は主張しません。これらはPlace
92637789841354の現在セッションで確認する項目です。マップが変わっても、この手順は利用できます。