🍂 Clean all the leaves! のマップは進行に合わせて広がります。開いた地面を仕上げ、境界の変化を見つけ、古い場所への帰路を残し、通常の掃除と特別な葉を分けて考えることが重要です。公開情報はエリア名や閾値を示していないため、このハブは架空の地理ではなく目印と観察できる状態を使います。
マップ索引
開始点、固定目印、開いた境界、接続、帰路、掃除済み状態からマップを作ります。
エリア開放順
未確認の鍵、ボタン、パーセントを作らず、閉じた道を診断します。
特別な葉の場所
正確な位置を確認しながら、エリア、目印、方向、条件、収集状況を記録します。
マップを接続した作業区画として読む
各開放区画で、入口、複数方向から見える目印、外周、閉じたまたは新しい接続、帰路を記録します。柵、建物、道、段差、物体、扉で区画を分け、一つを終えてから次へ進みます。
中央へ戻る前に境界を掃除する
残りは外周に集まりやすいので、壁、物体、細い接続の両側を一方向に確認します。次に内部を列で掃除し、古いエリアと新しいエリアの接続では両側に小さな確認範囲を残します。
開放時に帰路を失わない
新エリアが開いたら入口を目印にし、古い側の境界を仕上げてから短い方向確認を行います。公式説明はマップが「進行で」開くとだけ述べ、合計率、局所掃除、購入、操作、物語のどれかは確定していません。エリア開放順 で観察を整理します。
架空の割合ではなく状態を使う
区画には open and active、visually cleared、return sweep needed、transition observed、locked condition unknown のような状態を付けられます。表示が変わっても使える観察語です。マルチプレイでは、進行を持つプレイヤーの画面も比べます。
特別な葉をペースを壊さず探す
公式の Leaf Collection バッジは、特別な葉をすべて集める目標を確認しますが、数は公開していません。区画の通常掃除、開放後の新しい地形、最後の逆向き確認の中で探し、目印、側、段差、方向、表示結果を記録します。
戻る道を準備する
落下、扉、エンディングらしい移行の前に、未処理の境界や収集品がないか確認します。不可逆地点は公開されていないため、近くの掃除を終えてから進みます。各エリアの未解決メモは通常の葉、特別な葉候補、閉じた接続の三つまでにします。
協力プレイでエリアを分ける
左右ではなく目印で担当を伝えます。開放を一人が知らせ、他の人は古い境界を仕上げてから移動します。100%前には外周、接続、物体、特別な葉を割り当て、進行とバッジの共有は確認できるまで所有者を残します。
別ゲームのマップを避ける
葉、庭、道具、秘密のエリアがあっても別ゲームです。マップは Place 92637789841354 または Universe 10539411000 を明確に示す場合だけ使います。タイトル、作成者、開始地点の形を比べてください。
詰まったエリアの復旧
最後の入口から、しきい値、外周、物体の縁、内部の列、逆方向、前の接続、閉じた境界の順に確認します。通常掃除が終わっているならツールと別の開放区画を見直します。特別な葉が常に通常進行の条件とは限りません。
証拠の境界
公式、2026年8月14日確認: 進行でマップが開き、特別な葉が存在し、すべて見つけるとLeaf Collectionの目標が完了します。ゲーム内確認が必要: 名前、構造、順番、閾値、座標、数、再出現、保存、共有、再訪可能性。
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